
Esse erro ocorre no Flash, quando você cria um EventListener no AS3, e não habilita a função que será acionada a receber o retorno do evento.
Esta confuso né? vamos mostrar no código.
Imagine que eu crie esse listener aqui:
botao.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,preso);
Essa seria a forma errada de criar a função preso:
function preso():void{
//actions
}
O correto é habilitar a função pra receber o retorno do evento:
function preso(event:MouseEvent):void{
//actions
}


